TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu almak karınin script bağırsakersine ayrı fonksiyon yazmak zorunda kaldık. Mütalaa etmek ve geçirmek muhtevain aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir derslik oluştururken özel bir asıl dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done alışverişi ve işbirliği konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası iletişim, programların modüler ve degajeletilebilir olmasını sağlamlar.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık sermek bâtınin lütfen giriş dokumanız.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.Eğer "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna tabldığındaki öbür nesnelere gitmez.

O dönem object sınıfından doğrudan ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o derece çok değişebilir türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı yürekin bile üstteki koda bir satırlık bayağı bir işlem ekleyelim.

C# programlama dilinde, Object klası, anayasa nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların zir dershaneıdır ve bu nedenle dilin en omurga yapı taşlarından birini oluşturur.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört temel ilkesi şunlardır:

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken derslikın müessis metoduna “yeni” içerikli string bir şayan gönderildi. Bu değeri hakkındalayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür tüm sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar derslikınızdan devralabilir ve dershane tahminî yöntemlerini geçersiz kılabilir. üste, bir veya elan çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Daha çok sınıfın BankAccount minimum bakiye bâtınin salt okunur bir yerı olduğuna gereğince, son başkalık mıhlı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğişlemtirmektir:

object olarak teşhismlanan değişebilir her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki bileğmeselekene atanan kadir Boxing(Kutulama) işlemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz C# Object Kullanımı bir string kararsız,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page