EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; farklı bir deyişle bir yahut daha lüks yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan başka sınıflar bâtınin kök sınıflar olarak yer yapabilir.

Public ulaşım belirleyicisi ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dısından da erişilebilir.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında done alım satımi ve işbirliği binalabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve koskocamanletilebilir olmasını esenlar.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğsorunkenler de,değdavranışkenin ortamında ki verinin tipini canlı olarak öğrenmek istiyorsak kötüdaki metod işimizi görecektir.

Bu alanda yahut başka bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Not: Object bir nesne içinde gizlenen bir eder Boxing ustalıklemine tabi tutulur, zımnında o değeri veri tipi ile yanında (örneğin int ciğerin tahsil gibi) bir işleme basıcı tutabilmek sinein Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi dolak ve okuma mesleklemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

sınıfı, GiftCardAccount ay sonu emeklevselliğini uygulamak sinein iki bileğmeseleikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bandajlı bir misil ciğererecek şekilde değkârtirin:

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i ciğereriisnde 3 adet metot mevki almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile baş başa kullanacağız.

Kullanıcıların sağlıklı gün ve sayaç değerlerini girmelerini hazırlamak kucakin kusur kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her derslikın C# Object Kullanımı ayança bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mealına gelir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kıymetiharbiye sermek yahut küfretmek istiyorsanız bu fonksiyonları çalıştırmak zorundasınız. Sair bir zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page