C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı enikonu önemlidir ve muhik bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değmedarımaişetkenler bulunmaktadır.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done alım satımi ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve genişletilebilir olmasını sağlar.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının metodik bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Constructor metoduna ID bileğsorunkenini ekledik ve araç ekleme konulemi için varsayılan olarak bir ölçü almasını istedik.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek muhtevain lazım nöbetlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar bağırsakin elan erişilebilir olmasını sağlamlar.

Ee kelime gelimi struct örgüsında da new cerrahünü kullanırsak şayet ya dayalı dokumadan bir nesne üretilecektir lakin struct bir eder tipli parametre gestaltsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface zarfında tanımlanan ve MyShape klasında uygulanan arayüzden gelir.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 parça metot taraf almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız başka türetilmiş sınıflarımız ile müşterek kullanacağız.

İfade with , bulunan bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri değkârtirilmiş yeni bir şart örneği oluşturmanıza imkân tanır.

object olarak teşhismlanan mütehavvil her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Lakin object tipteki bileğkonukene atanan boy bos Boxing(Kutulama) meselelemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine C# Object Kullanımı Interface yazıversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page