TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğanlayışkenler bulunmaktadır.

Protected: Arama, ancak türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, denetlemeün erişimi münhasırdır ve sırf belirli sınıflar tarafından erişilebilir.

Fevkda teşhismlanan ilk metoda erişmek kucakin aşağıdaki kabilinden bir delegate tanılamamı kuruluşlması gerekir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz fehvaına gelmemektedir.

Property’ler, bir klasın dışındaki kod aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu kıraat ve tahrir meselelemlerini basitleştirebilir. Antrparantez, özellikle bir nesnenin durumunun değişçiliktirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Safi platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

Fevkdaki kullanım, sık sık karşılaşmış olduğumız yapıya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken zirdaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir eder Boxing maslahatlemine yayımcı tutulur, zımnında o değeri veri tipi ile baş başa (örneğin int bağırsakin tahsil kabilinden) bir işleme bağımlı tutabilmek ciğerin Unboxing aksiyonlemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu C# Object Kullanımı kazanmasını sağlar.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çaldatmaıştırılacak metoda hikâye ile dayalı marifet görmek derunin kullanılır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çalışma takkadak çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değdavranıştirmeye onay vermez.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik değerleri bileğaksiyontirilmiş yeni bir kayıt örneği oluşturmanıza imkân teşhisr.

C# programlama dilinde Object yararlanmaı berenarı önemlidir ve hak bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ilgili kapsamlı bir kılavuz:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve yerine Interface hatdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page